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《基因特工》評測:不著調的《孤膽槍手》現代版

天邪鬼

一款基調不怎么正經的游戲,自然會帶來更多的歡樂。

   近兩年國產獨立游戲發展的速度可以說是相當喜人了,告別了千篇一律的仙俠、三國題材之后,我們也看到了不少精彩的獨立游戲登上各大游戲平臺拿到了不錯的成績。而《基因特工》就是一款國內自主開發的游戲作品,游戲本身基調較為輕松娛樂,同時還有著不錯的多人合作玩法,是一款相當出色的作品。   

主基調就不怎么嚴肅的作品

   《基因特工》的故事背景被放在了一個未來的世界里面,在這個世界當中人類已經滅亡,取而代之的則是一群由機器制造出來的“新人類”,而主角則是一個天生便被定性成為了“戰士”的新人類,他偶然間發現世界背后隱藏著一個巨大的陰謀,于是毅然決然的選擇去追尋真相。

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   從故事設定來看,《基因特工》的劇情可以說是中規中矩了,引出了一個大陰謀,引導玩家進行探索,作為一款以培養角色為主的RPG而言是一個不錯的開端,尤其是游戲的劇情大多以手繪漫畫的方式展開,更讓人感覺到故事背后透露著那么一種嚴肅的感覺。

   但是當玩家離開片頭動畫, 進入游戲畫面的時候,便會感覺到這款游戲的構思是那么的天馬行空。和片頭的畫風不同,游戲的主要美術風格采取了低多邊形為主題,也就是我們前段時間在手游上常見的“Low Poly風格”,或許你還在為這種畫面變化感到疑惑的時候,人物立繪又會讓人感覺到眼前一亮。

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   正如畫風的多變一樣,游戲本身就采取了這種不嚴肅的風格,在通關的過程當中,我們經常會看到一些出戲的東西出現,比如莫名其妙的中土道士,以及看起來酷似玩各種梗的角色造型,還有狂奔的山羊以及突然出現的第三人稱駕駛玩法等等,游戲就在這種頗為多樣的風格當中不停切換,從而凸顯出游戲不著調并著輕松愉快的氛圍。

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俯視射擊游戲在PC平臺的發光發熱

   《基因特工》這款游戲在戰斗方面做得還是十分出色的。在游戲的核心玩法上,他采用了一種現在并不是特別常見的游戲類型:俯視射擊。如果各位在以前曾經玩過《孤膽槍手》的話,那么對這種游戲方式應該不會陌生。

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   與傳統的俯視射擊游戲相同,《基因特工》的操作方式同樣是用ASDW四個按鍵操控角色的移動,同時利用鼠標控制射擊方向的形式。這一游戲類型在過去的單機游戲上也曾經大火過一陣,但現在的話比較常見于主機平臺和手游平臺,像是近兩年的爆款游戲《尼爾:機械紀元》當中就有這樣的玩法出現。

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   雖然說這種俯視射擊游戲的操作方面相比第一人稱射擊而言更加簡單易操作一些,但《基因特工》很顯然用另一種方式增加了一些難度,他在游戲當中為玩家設計了3個武器槽,再加上投擲武器近戰武器和各種戰斗技能,這讓本作在戰斗方面的操作難度也隨之增加,不過也正是這些設計,讓游戲的挑戰性和可操作性也增強了不少,這讓也有了不錯的游戲體驗。

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   除了游戲核心的射擊玩法之外,游戲還有一套比較成熟的角色培養系統,玩家可以培養角色等級,設定裝備,在搭配上培養系統和不同種類的武器,這讓角色有了一套職業系統出現,比如說醫療兵、近戰兵、狙擊手等等,這些職業劃分并不是在游戲本身當中可以選擇的,反而是玩家可以培養出來的,這一點讓游戲的玩法變得十分自由。

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   在任務方面,游戲還是采取了傳統的主線+支線的任務設定,可探索和可完成的內容還是比較多的,不會擔心游戲內容較少而導致體驗不佳的問題。但游戲支線內容的類型較少,大多數都是以跑腿+打怪為主,在一些章節當中,由于支線內容較多反而會讓人感到枯燥,這一點的體驗不是很舒服。

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戰斗過程挺爽的

   俯視視角的射擊游戲與常規的射擊游戲不同,由于操作上相對于比較簡單,這使得這類游戲往往喜歡增加大量怪物來提升游戲的緊張感,《基因特工》也是如此,在戰斗方面,游戲的難度在正面對敵的情況下實際上并不算復雜,玩家只需要依靠走位躲開一些比較致命的AOE進攻便可以完成關卡。

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   而在這一過程當中,怪物的擊殺效果,技能的爆炸效果則很好的凸顯了戰斗的緊張刺激,尤其是在一些提示方面,例如右下角的擊殺提示,雖然沒有什么比較關鍵的信息,但是在面對大量怪物攻擊的時候,持續不斷的刷屏效果讓戰斗的快感體驗得到了很棒的提升。

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   同時游戲還采用了類似《暗黑3》一樣的難度選擇機制,角色在到達一定等級之后便可以選擇更強的游戲難度繼續游戲,在難度改變之后,裝備的爆率以及收益也會獲得提升,這樣的玩法為不同的玩家提供了多樣的游戲節奏,大家可以根據自己的節奏選擇不同的玩法,這一點還是相當不錯的設計。

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適合損友們的合作玩法

   《基因特工》在這一版本當中加入了多人合作模式,相比單人模式而言,合作模式在游戲內容上有一定的縮減。玩家需要首先建立房間,并將房間號發送給好友,這就從側面體現了這一模式是一款針對于好友之間的合作體驗。

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   在該模式里面,玩家所體驗的內容和單人模式幾乎相同,刷怪、刷副本、打裝備、提升角色、然后打更強的副本,整體下來這一模式的體驗過程略有一些單一化,但考慮到這一模式主要核心點是放在了好友合作這一方面上,單調的缺陷倒是能讓玩家更加好壞參半既有好處也有壞處。

   在多人合作這一方面,與個人對戰相比游戲的玩法也出現了一定的變化,首先玩家可以根據好友人數來選擇戰斗方向,相比單人游戲更加注重游戲進攻方面,多人合作里面玩家可以根據團隊選擇輔助或者回血的角色,這倒是讓游戲有了點RPG的游戲感覺。

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   同時在戰斗方面,在多人合作的模式當中游戲也有了更多的選擇,就像是隊友之間有了更多的互動一樣,玩家可以將自己的隊友舉起來、扔出去,或者直接踢飛,這些搭配更像是組合技一樣,同時還可以有互相坑人一樣的情況出現,這些設定的戰術效果可能不大,但卻讓游戲的娛樂性得到了加強,碰上幾個損友之后游戲的樂趣也會提升不少。

總結

   整體而言,《基因特工》在游戲本身的創新方面沒有太過亮眼的表現,但游戲本身的品質還是相當不錯的,在總基調處于一種半正經半不著調的情況下,游戲的主線劇情可以提供一段不錯的刷刷刷體驗,而多人合作又很適合幾人一起開黑。整體來講,《基因特工》是一款質量較為上乘的游戲作品,也適合多人一起玩耍,有興趣的朋友可以在Steam平臺上購買到這款游戲。

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7.9 值得一玩

基因特工
G2 Fighter

游戲類型:射擊游戲 評測平臺:PC 發行時間:2018-10-13 游戲發行:Orbit Games進入專題>>

輕松愉悅的整體風格

游戲內容豐富 可玩性高

多人合作玩法很有樂趣

多人玩法內容較少

游戲在任務鏈方面較為復雜

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